EARLY ACCESS · ข้อมูลอาจเปลี่ยนได้ เกมยังอยู่ในช่วงทดสอบ ตัวเลขในวิกิดึงจากข้อมูลเกมรุ่นล่าสุด

ระบบเกม

📊 ลงสเตตัสและล้างแต้ม

6 สเตตัส ลงได้สูงสุด 99 ล้างแต้มสเตตัสและสกิลฟรีกับนักปราชญ์ย้อนรอย

← ระบบเกมทั้งหมด

Base Level กับ Job Level

ตัวละครมี 2 เลเวลแยกกัน Base Level ให้แต้มสเตตัส (ตอนนี้สูงสุด Lv 99) ส่วน Job Level ให้แต้มสกิล 1 แต้มต่อเลเวล

ลงแต้มสเตตัส

  • ทุกสเตตัสเริ่มที่ 1 ลงได้สูงสุด 99
  • ยิ่งสเตตัสสูง แต้มถัดไปยิ่งแพง จึงควรเน้น 2–3 ค่าที่อาชีพใช้จริง
  • แต่ละอาชีพได้ โบนัสสเตตัสอาชีพ ฟรีตาม Job Level (เลขสีเขียวในหน้าต่างสถานะ)
  • ดูว่าแต่ละค่าทำอะไรได้ที่คู่มือเริ่มต้น หรือในหัวข้อ “แต่ละสเตตัสทำอะไร” ด้านล่าง

แต่ละสเตตัสทำอะไร

ทุกสเตตัสมี หน้าที่หลักอย่างเดียว ที่เห็นผลชัด ที่เหลือเป็นผลรองเล็ก ๆ

  • STR ตีแรง (ATK อาวุธสายใกล้) · AGI ตีไว (ความเร็วตีมาจาก AGI อย่างเดียว) และหลบ · VIT HP เยอะและเกราะ · INT เวทแรง (MATK) มี SP มาก ฮีลแรง · DEX ตีแม่น (HIT) ธนูและใบมีดขว้างใช้ DEX เป็นสเตตัสหลักของ ATK และร่ายเวทเร็วขึ้น · LUK คริติคอลทั้งบ่อยและแรง สกิลเวทคริได้ด้วย
  • DEX ไม่เพิ่มความเร็วตีและไม่เพิ่ม ATK ประชิดแล้ว (STR ก็ไม่เพิ่ม ATK ธนูแล้ว) สายใกล้ตัวเติม DEX แค่พอให้ตีโดนราว 80% ขึ้นไป
  • ในหน้าต่างสถานะ (Alt+A) มีป้ายบทบาทใต้ทุกสเตตัส ชี้เมาส์ (หรือแตะค้างบนมือถือ) ที่ชื่อสเตตัส จะเห็นข้อความ เช่น “+1 AGI → ความเร็วตี +0.75% · หลบ (FLEE) +1” คำนวณจากสูตรจริงของเกม

ตัวอย่างคำนวณจากตัวละคร Base 50 ถือดาบ ลงทุกสเตตัสที่ 30 ตัวเลขเป็นค่าเฉลี่ยต่อแต้ม (บางค่ากระโดดเป็นขั้น) และเปลี่ยนไปตามอาวุธและของที่ใส่

สเตตัสหน้าที่ลงเพิ่ม +1 แต้มได้
STR พลังตีแรง (ATK ประชิด) + แบกของได้มากATK +1.7 · แบกได้ +30
AGI ว่องไวตีไว + หลบความเร็วตี +0.75% · หลบ (FLEE) +1 · หลบสมบูรณ์ +0.2%
VIT อึดเลือดเยอะ + เกราะHP +6.1 · DEF ตรง +0.5
INT ปัญญาเวทแรง + SP + ฮีลMATK +3.8 · SP +1.1
DEX แม่นยำตีแม่น + ร่ายไว (ธนูได้ ATK)แม่น (HIT) +1 · เวลาร่ายลด 0.83%
LUK โชคคริติคอล (บ่อยและแรง)โอกาสคริ +0.4% · ดาเมจคริ +0.2% · หลบสมบูรณ์ +0.1% · ATK +0.2

ตัวอย่างค่าสเตตัสกับผล (นับเฉพาะสเตตัสนั้นตัวเดียว Base 50 ถือดาบ ไม่รวมของที่ใส่)

ค่าSTRAGIVITINTDEXLUK
1ATK +1 · แบก 2,0301.00 ครั้ง/วิ · FLEE +1HP 491MATK สูงสุด 1 · SP 111HIT +1 · เวลาร่าย 99%คริ 0.4% · ดาเมจคริ ×1.40
30ATK +39 · แบก 2,9001.16 ครั้ง/วิ · FLEE +30HP 666MATK สูงสุด 66 · SP 143HIT +30 · เวลาร่าย 75%คริ 12% · ดาเมจคริ ×1.46
60ATK +96 · แบก 3,8001.43 ครั้ง/วิ · FLEE +60HP 848MATK สูงสุด 204 · SP 176HIT +60 · เวลาร่าย 50%คริ 24% · ดาเมจคริ ×1.52
99ATK +180 · แบก 4,9701.92 ครั้ง/วิ · FLEE +99HP 1,085MATK สูงสุด 460 · SP 218HIT +99 · เวลาร่าย 18%คริ 39.6% · ดาเมจคริ ×1.60

สเตตัสแนะนำของแต่ละอาชีพ

เกมแสดง กล่องสเตตัสแนะนำ ตอนเลือกเปลี่ยนอาชีพ และในหน้าต่างสถานะ (Alt+A) ตัวอย่าง: ผู้ถือดาบเถ้า STR แล้ว VIT · จอมอาคม INT แล้ว DEX · นักธนู DEX แล้ว AGI · นักบวช STR แล้ว INT (กระบองตีด้วย STR ศรแสงและฮีลแรงตาม INT ลง STR ก่อนจนถึง Base 20 เก็บเลเวลเร็วกว่าลง INT/VIT ล้วนราวสองเท่า พ้น Base 20 เปลี่ยนมาเติม INT และ DEX) · เงาไร้ชื่อ AGI แล้ว LUK · นักรบหมัด STR แล้ว AGI · ผู้ปลุกกระดูก INT แล้ว LUK ทุกอาชีพขั้น 2 และขั้น 3 ดูได้ที่หน้าอาชีพ

โบนัส EXP ผู้เล่นใหม่

เลเวล Base 1–30 ได้ EXP จากมอนเพิ่ม +50% ที่เลเวล 1 ลดลงเรื่อย ๆ จน 0% ที่เลเวล 30 (ทั้ง Base และ Job EXP) ซ้อนกับอีเวนต์ EXP และ VIP แบบคูณ ดูเลขโบนัสปัจจุบันได้เมื่อชี้ที่ป้ายเลเวลบนแถบสถานะ

ลง STR แล้ว ATK ไม่ขึ้น?

ATK ของแต่ละคนขึ้นกับ อาวุธที่ถืออยู่ ถ้าถือธนู สเตตัสหลักคือ DEX ไม่ใช่ STR ลง STR เพิ่มจึงแทบไม่ทำให้ ATK ขึ้น (ส่วนอาวุธสายใกล้ตัวใช้ STR เป็นหลัก) มีดสั้นและใบมีดขว้างของสายเงาไร้ชื่อ ใช้ค่าที่สูงกว่าระหว่าง STR/DEX กับ AGI จึงลง AGI + LUK ตามแนวทางของอาชีพได้เต็มที่ เติม DEX อีกเล็กน้อยให้ตีโดน (DEX ไม่เพิ่ม ATK แล้ว แค่ช่วยให้ตีไม่พลาด)

ในหน้าต่างสถานะ (Alt+A) กด + แล้วดูเลขสีทอง เช่น “ATK 48 → 61” คือ ATK ที่จะได้หลังกดยืนยัน และแถวสเตตัสหลักของอาวุธที่ถืออยู่จะมีแถบสีทองกำกับ

ชนิดอาวุธATK มาจากสเตตัสระยะตี
มือเปล่าSTR เป็นหลัก เสริมด้วย LUK เล็กน้อยใกล้
มีดสั้นSTR หรือ AGI (ใช้ค่าที่สูงกว่า) เป็นหลัก เสริมด้วย LUK เล็กน้อยใกล้
ดาบSTR เป็นหลัก เสริมด้วย LUK เล็กน้อยใกล้
หอกSTR เป็นหลัก เสริมด้วย LUK เล็กน้อยใกล้
ไม้เท้าINT (ลูกเวท = MATK × 50%)กลาง (ลูกเวท 5 ช่อง)
ธนูDEX เป็นหลัก เสริมด้วย LUK เล็กน้อยไกล
คทา/กระบองSTR เป็นหลัก เสริมด้วย LUK เล็กน้อยใกล้
สนับมือSTR เป็นหลัก เสริมด้วย LUK เล็กน้อยใกล้
ใบมีดขว้างDEX หรือ AGI (ใช้ค่าที่สูงกว่า) เป็นหลัก เสริมด้วย LUK เล็กน้อยไกล
ระฆังพิธีINT (ลูกเวท = MATK × 50%)กลาง (ลูกเวท 5 ช่อง)

MATK (พลังเวท) มาจาก INT เสมอ

ล้างแต้ม

นักปราชญ์ย้อนรอย ที่นครดาราหลวงล้างให้ฟรีช่วงเปิดทดสอบ

  • ล้างสเตตัส แต้มทั้งหมดคืนมาให้แจกใหม่
  • ล้างสกิล แต้มสกิลคืนครบ เลือกเรียนใหม่ได้ (สกิลพื้นฐานของผู้เดินทางยังอยู่)

ลองผิดลองถูกได้เต็มที่ ไม่ต้องกลัวลงแต้มพลาด

พรผู้เดินทาง (สำหรับมือใหม่)

แม่ชีดาวน้อย ที่หมู่บ้านใบเรือขาวอวยพรให้ผู้เดินทางเลเวล 40 ลงมา

  • สเตตัสทุกตัว +10 · ATK และ MATK +15 · ASPD +2
  • อยู่ได้ 7 นาที หมดแล้วกลับมารับใหม่ได้ทันที ไม่มีคูลดาวน์ (ตายแล้วพรหาย)
  • เลเวลเกิน 40 รับได้แบบครึ่งกำลัง (สเตตัส +5 · ATK/MATK +7 · ASPD +1) ราคา 500 เหรียญ อยู่ได้นานเท่ากัน
  • ไม่ซ้อนกับบัฟสกิลที่เพิ่มค่าเดียวกัน ระบบเลือกค่าที่สูงกว่า
  • ราคาและสถานะเปิดรับพรดูได้ที่ตัวนักพรตในเกม ช่วงโปรโมชันรับฟรี