EARLY ACCESS · ข้อมูลอาจเปลี่ยนได้ เกมยังอยู่ในช่วงทดสอบ ตัวเลขในวิกิดึงจากข้อมูลเกมรุ่นล่าสุด

อาชีพขั้น 3 · แทงก์หลบ ตีต่อเนื่อง

เกลสเต็ป

ภาพอาชีพกำลังวาดชุดเริ่มต้นของฟอร์ซฟิสต์

อาชีพขั้น 3

เกลสเต็ป

แทงก์หลบ ตีต่อเนื่อง

วินด์สเต็ปที่ตัวเบาจนเหมือนเต้นอยู่กลางอากาศ หลบได้แทบทุกการโจมตี แล้วสวนกลับเป็นจังหวะไม่หยุด

สเตตัสเด่น: AGISTRLUK

สเตตัสแนะนำ: AGI STR AGI ให้หลบและตีไว STR เติมดาเมจหมัด เติม DEX เล็กน้อยให้ตีโดน

ข้อมูลอาชีพ

บทบาท
แทงก์หลบ ตีต่อเนื่อง
อาวุธ
สนับมือมือเปล่า
เปลี่ยนอาชีพที่
คุยกับปรมาจารย์เหวยหลิง ที่นครดาราหลวง
เงื่อนไขเปลี่ยนอาชีพ
เป็นวินด์สเต็ป Base Lv 85+ และ Job Lv 50+ แล้วทำเควสเปลี่ยนอาชีพ
Job Lv สูงสุด
50
ตัวคูณ HP
×2.4
ตัวคูณ SP
×4.75

โบนัสสเตตัสอาชีพ (รวม +40)

ได้ฟรีทยอยเพิ่มตาม Job Level ครบเมื่อถึง Job Lv 50

เปลี่ยนมาเป็นอาชีพนี้แล้วพลังไม่ตก: ระบบใช้ค่าที่สูงกว่าต่อสเตตัสระหว่างโบนัสเต็มของอาชีพก่อนหน้ากับโบนัสของอาชีพนี้ตาม Job Level

  • STR พลัง+9
  • AGI ว่องไว+13
  • VIT อึด+7
  • INT ปัญญา+0
  • DEX แม่นยำ+3
  • LUK โชค+8

เควสตื่นรู้: ยิ่งโซเซยิ่งไม่ล้ม

ปรมาจารย์เหวยหลิงสอนว่าฝีเท้าที่ดูโซเซคือฝีเท้าที่ไม่มีใครอ่านออก ล้มหุ่นฟันเฟืองหินเดินเตาะสามสิบตัวโดยไม่ล้มสักครั้ง นำยาสมุนไพรทอง เมือกธารเหนียว และแกนน้ำผึ้งมาชงน้ำอมฤตสมุนไพร ตอบปริศนา แล้วพิสูจน์ใจกับแกนพิทักษ์ศิลาตื่น

คุยกับปรมาจารย์เหวยหลิง ที่นครดาราหลวง เมื่อถึง Base Lv 85 และ Job Lv 50 ของอาชีพก่อนหน้า (และมีสกิลตัวหลักตามที่ระบุ) แล้วทำเควสทีละด่าน

ด่านของเควส

  1. ล้มหุ่นฟันเฟืองหินเดินเตาะ 30 ตัว (ห้ามตาย)
  2. นำวัตถุดิบน้ำอมฤต 3 อย่างมาให้ปรมาจารย์เหวยหลิง
  3. ตอบปริศนายิ่งโซเซยิ่งนิ่ง
  4. ล้มแกนพิทักษ์ศิลาตื่น 1 ตัว (ชวนสหายไปด้วยได้)

ด่านสุดท้ายเสร็จแล้วกลับไปคุยกับผู้สืบทอดสายเพื่อเปลี่ยนอาชีพ

ห้ามตายระหว่างทำเควส ไม่อย่างนั้นต้องเริ่มใหม่

รางวัล: 30,000 เหรียญ · ผ้าคาดหัวอมฤต (แฟชั่น) · ฉายา "ผู้ตื่นรู้แห่งอมฤต"

สกิล

ก่อนเปลี่ยนเป็นอาชีพนี้ต้องอัปล้มแล้วลุกสวนกลับถึง Lv 3

ยังใช้สกิลของอาชีพก่อนหน้าได้ทั้งหมด: สกิลของสตาร์ซีกเกอร์ · สกิลของฟอร์ซฟิสต์ · สกิลของวินด์สเต็ป

หมื่นจอกสะท้านภพ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ดื่มอมฤตจอกสุดท้ายแล้วชกต่อเนื่อง 12 หมัด ครั้งละ 130% ของ ATK ปิดท้ายด้วยหมัดเดียว 500% ปราณเต็มหลอดอีกครั้ง ใช้พลังเดือดเต็มหลอด

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 130% ของ ATK × 12 ครั้ง
  • ดาเมจกายภาพ 500% ของ ATK

อมฤตหลั่งท่วมกาย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

จิบน้ำอมฤตทั้งขวด ฟื้นเลือดทันที 120 ถึง 360 แต้ม และเลือดไหลคืนตัวเร็วขึ้น 150% ถึง 350% เลือดสูงสุด +5% ถึง +13% หลบ +20 ถึง +44 เกราะ +8% ถึง +20% นาน 40 ถึง 72 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
55 – 71
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
35 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ

ผลของสกิล

  • ฟื้น HP 120 – 360
  • เพิ่ม ฟื้น HP % +150 – +350 · HP สูงสุด % +5 – +13 · FLEE +20 – +44 · DEF % +8 – +20 นาน 40 วิ – 72 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: จิบน้ำอมฤต Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP5559636771
ฟื้น HP120180240300360
ฟื้น HP+150%+200%+250%+300%+350%
HP สูงสุด+5%+7%+9%+11%+13%
FLEE+20+26+32+38+44
DEF+8%+11%+14%+17%+20%
นาน40 วิ48 วิ56 วิ64 วิ72 วิ

เก้าก้าวโซเซสลายหมัด

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ก้าวโซเซหลบแล้วต่อยสวนแปดหมัดติด ครั้งละ 60% ถึง 100% ของ ATK แม่นเป็นพิเศษ มีโอกาสทำให้เดินช้า 30% ถึง 70%

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
46 – 58
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
5 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ
ต้องถือ
สนับมือ / มือเปล่า

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 60% – 100% ของ ATK × 8 ครั้ง แม่นขึ้น +30%
  • โอกาส 30% – 70% ทำให้ช้า นาน 3 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: หมัดโซเซ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4649525558
ดาเมจกายภาพ60%70%80%90%100%
โอกาสช้า30%40%50%60%70%

ลอยตามลมสวนกลับ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปล่อยตัวลอยตามแรงลมแล้วหมุนตัวสวนรัศมี 2 ช่อง 240% ถึง 420% ของ ATK ผลักถอย หลบ +30 ถึง +62 นาน 15 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
40 – 52
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
8 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 240% – 420% ของ ATK วงรัศมี 2 ช่อง ผลักถอย 1 ช่อง
  • เพิ่ม FLEE +30 – +62 นาน 15 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: ล้มแล้วลุกสวนกลับ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4043464952
ดาเมจกายภาพ240%285%330%375%420%
FLEE+30+38+46+54+62

จอกไม่รู้เหือด

ติดตัวเลเวลสูงสุด 5

น้ำเต้าข้างเอวไม่เคยหมด เลือดสูงสุด +2% ถึง +6% หลบ +8 ถึง +24 ฟื้น SP เร็วขึ้น 20% ถึง 60% ATK +4 ถึง +12 เมื่อใช้หมัด

ผลของสกิล

  • HP สูงสุด % +2 – +6 · FLEE +8 – +24 · ฟื้น SP % +20 – +60
  • ATK +4 – +12 (เมื่อถือสนับมือ / มือเปล่า)

สกิลที่ต้องมีก่อน: จิบน้ำอมฤต Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
HP สูงสุด+2%+3%+4%+5%+6%
FLEE+8+12+16+20+24
ฟื้น SP+20%+30%+40%+50%+60%
ATK+4+6+8+10+12

ได้แต้มสกิล 1 แต้มทุกครั้งที่ Job Level ขึ้น แต้มที่เหลือยกไปใช้ต่อในอาชีพถัดไปได้ · ดูสกิลทุกอาชีพ

สายต่อไป

อาชีพขั้น 4 จะมาในอนาคต

มาจากอาชีพ

← กลับหน้ารวมอาชีพ